Un protocolo de comunicación es un conjunto de reglas que deben seguir todos los equipos y programas que intervienen en la comunicación de datos entre ordenadores. Sin los protocolos de comunicación, la comunicación sería caótica y por tanto imposible.
A continuación, tenemos algunos ejemplos de protocolos de comunicación para aclarar el concepto y su evolución:
- Protocolo punto a punto.
- Comunicación entre redes.
- Protocolo de transferencia de paquetes.
- Protocolo TCP/IP.
Índice de contenidos
Protocolo punto a punto
Son los protocolos de comunicación más antiguos y básicos utilizados para comunicarse a través de una línea de datos entre dos computadoras. Algunas de sus reglas básicas establecen los siguientes estándares:
Los roles asumidos por cada una de las dos partes durante una sesión de comunicación identifican y definen los roles correspondientes a la computadora que inicia la sesión y la computadora que responde. El primero se llama «comando» y el segundo se llama «respuesta». Controla cómo se reciben los datos correctamente. Por ejemplo, agregue un carácter al final de cada mensaje que sea la suma de los BIT utilizados. El tiempo máximo que debe transcurrir entre el envío de un mensaje y la recepción de un acuse de recibo de la estación receptora. Cuántas veces se debe repetir el mensaje si no se recibe ningún mensaje de confirmación después del tiempo apropiado.
Comunicación entre redes
Si el equipo de comunicación directa es un servidor de red de área local (LAN), deberá especificar una forma de identificar el extremo de la red específico con el que se va a establecer la comunicación. Por ejemplo, a cada terminal se le asigna un número.
Sistemas de sondeo: estos sistemas gestionan la comunicación en una red controlada por una computadora central y están dispuestos de manera que esta computadora, a su vez, pregunta a todas las computadoras de la red si tienen algo con lo que comunicarse y les indica que lo hagan.
Protocolo de transferencia de paquetes
En los protocolos de transmisión de paquetes, la transmisión se basa en la información contenida en los datos que pasan por la red de comunicación, mientras que en los protocolos anteriores la responsabilidad del correcto funcionamiento de la comunicación recaía en los dispositivos y líneas de comunicación. Para hacer esto, los datos se «trituran» y se organizan en paquetes, al igual que el correo normal, con datos de origen y destino, y se trasladan de un equipo a otro como las cartas de un correo a otro, de una furgoneta a otra como furgoneta de reparto y paquetería, de otro mensajero al cartero que finalmente lo entrega al destinatario.
Los dispositivos que componen la red se limitan a leer la dirección del paquete y enviar el paquete a la siguiente oficina de correos, que a su vez lo reenvía a otra oficina de correos y así sucesivamente hasta que finalmente llega a su destino.
Protocolo TCP/IP
TCP/IP significa «Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet», un conjunto de estándares de transporte creados y definidos para Internet e incorporados a otras redes. TCP/IP es un protocolo de transmisión de paquetes. Cuando una computadora quiere enviar un archivo de datos a otra computadora, primero lo divide en pedazos pequeños (alrededor de 4 Kb) y envía cada uno individualmente. Cada paquete contiene la dirección de Internet a la que llegará, así como la dirección del remitente si se recibe una respuesta. Los paquetes viajan de forma independiente a través de la red. Dado que a menudo hay muchas rutas posibles entre dos puntos de la red, cada paquete elige la ruta óptima en ese momento en función de factores como la saturación de la ruta o la congestión del tráfico. Por lo tanto, puede ocurrir que parte del archivo se envíe desde EE. UU, mientras que llega al norte de Europa a través de cables submarinos y de allí a España, la otra parte va directamente vía satélite. Esto hace de Internet una red robusta porque, debido a su tamaño y complejidad, existen cientos de rutas alternativas a un destino determinado, por lo que, aunque falle una computadora intermedia o falle un canal de información, efectivamente siempre hay comunicación entre dos puntos en la red.
Otra consecuencia del diseño y operación de TCP/IP en los protocolos de comunicación es que acepta la posibilidad de que algunos paquetes se pierdan debido a un evento no deseado, como cuando una computadora intermedia se apaga o se satura con mensajes. Si esto sucede, siempre es posible solicitar nuevamente el paquete perdido y completar la información sin tener que transferir la colección completa. Algunos servicios de Internet, como FTP, vuelven a solicitar automáticamente los paquetes faltantes para que el archivo solicitado llegue intacto a su destino. Sin embargo, en otros servicios (como la navegación web), la pérdida de un paquete hace que la imagen o el texto no aparezca donde debería en la pantalla del destinatario, pero siempre existe la posibilidad de que se vuelva a solicitar esta información.
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